Realist's blog page

Salı, Haziran 27, 2006

İnternetsiz Hayat

Bu yazıyı dünkü internetsiz geçirdiğim 12 saatin anısına yazıyorum.Dün öğle vakitleri birden bağlantım koptu hiçbir sorun yokken oldu. Tam da internetten oyun oynuyordum. Neyse dedim biraz bekledim yok. Baktım gelicek gibi değil kapatıp bilgisayarı tv izlemeye gittim.(Malum tatil iş yok boşuz.) Biraz tv izledikten sonra heyecanla gelip bilgisayarımı açtım, artık kesin internet gelmiştir diye ama yine yok. Nerdeyse 2 saat olmasına karşın hala internet yok ben artık bilgisayarla ne yapsam diye düşünmeye başladım. Dedim bi oyun yükleyip oynıyım bari ,zaman geçsin. Oyunu yükledim oynadım 1-2 saat kadar artık sıkıldım zaten önceden çok kereler bitirmiştim. Baktım yine yok internet nerdeyse 5 saat oldu hala internet yok. Bilgisayarın başında oturuyorum ne yapıyım diye düşünüyorum o herşeye deva dediğimiz alet internetsiz sanki boş bir aletmiş gibi geldi bana. Artık ümidi kesip bilgisayarı kapattım. Taki gece 11 civarına kadar. 11de açtığımda yine internet yoktu ben iyice çökmüştüm. Derken öyle boş boş ekrana bakarken birden internet geldi. O an sanki ilk defa bilgisayarım olmuş gibi sevindim. Böyle birşeyin beni bu kadar sevindireceğini hiç tahmin edemezdim.
Neyse dünden beri internet hiç kesilmedi çok şükür.Gerçi bu kadar kendimizi internete alıştırmak hiç iyi bir şey değil ama işte gelde sen onu anlat aklıma. Herkese internette iyi gezintiler.

Çarşamba, Haziran 07, 2006

Fizik Kartıda ne olaki?


Bilgisayar dünyası giderek gerçeğe dahada yaklaşıyor.Bunun sonucu daha güçlü işlemçiler daha daha fazla ram daha büyük hard diskler daha daha... Bu böyle gidiyor ama son yıllarda bilgisayarlardaki fizik işlemlerini hesaplamak için fizik kartı yapımı ortay çıktı ve hayata geçip karşımıza geldi.
Normalde bir oyunu oynarken devrilen dökülen parçalanan nesnelerin yönünü rotasını bilgisayarımızın işlemcisi hesaplıyor.Ancak günümüzde artan grafik kalitesi ve fizik unsurları işlemcimizi boğar duruma getirdi işte burada fizik kartı karşımıza çıktı.Fizik kartı demin saydığım olayların oluşunu işlemciye düşürmeden kendisi hesaplıyor yani işlemcinin yükünü kendi sırtına almış oluyor.Böylece bizde daha yoğun ve akıcı fizik bulunan sahneleri görebilme imkanına kavuşuyoruz.
Biraz bu kartan bahsetmek gerekirse Ageia firması tarafından yapılan kart sadece Asus tarafından üretiliyor.Bu yüzden model sayısı çok sınırlı.130nm üretim süreci ile üretilen ve 125 milyon transistör içeren işlemcisiye ve 733MHz hızında çalışan 128MB GDDR3 belleğe sahip. Bellekleri ve PPU'yu (Fizik işlemcisi) aynı anda soğutan bir soğutucu içeren ve çalışabilmek için ek güç girişine ihtiyaç duyan kartın, sessiz çalıştığı belirtiliyor.Fiyatınında 200 dolar civarı olacağı söyleniyor ancak bu yurt dışı fiyatı.
Fizik kartını destekleyen oyunlara örnek vericek olursak, Unreal Tournament 2007, Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter, Karma (Quantic Dream ), Rise of Nations: Rise of Legends daha bir çok oyun sırada. Ageia'nın Physx fizik kartlarının satışa sunulmalarına çok az bir süre kala Anandtech.com, ilk resmi Ageia Physx fizik kartı test sonuçlarını yayınladı.Bu sonuçlar bize çok şey söylüyorlar. Test sisteminde işlemci olarak AMD FX57 ve Opteron 144 (FX57'nin çarpanını 9'a alarak) kullanan Anandtech.com ekibi önce direk işlem isteyen uygulamalar yapmış.

Çıkan sonuçlar fizik kartlı sistemin fizik kartsız sisteme işlemci FX57 olduğunda ortalama %13, en fazla %15 fark , işlemci Opteron 144'de fizik kartlı sistem, fizik kartsız sisteme göre ortalama %35, en fazla %46 fark atmış.Buradan fizik kartının etkisi çok açık görülmekte.
Ancak Ghost Recon Advanced Warfighter testinde fizik kartlı sistem fizik kartsız sisteme göre (işlemci FX57) hesaba en çok ihtiyaç duyulduğu yerde 2 kata yakın fark yemiş.Detayın artırılması ile de bu fark artmış ve bilgisayar daha yavaşlamış.Bunun sebebi Anandtech'e göre PCI veri yolu yetersizliği 1x PCIe gibi bir çözüme gidilmediği sürece bu dar boğaz çalışmayı kötü etkilemeye devam edeceliği belirtilmiş.
Ayırıca Anandtech'in testlerine göre çift çekirdekli işlemcili (Opteron 165@2.4GHz) Ati X1800XTX ekran kartlı bir sistemde 110 fps alınırken , FX57'li (2.8GHz) ve ATI X1900XTX ekran kartlı test sistemi, ortalama 74,5 kare/sn gösterirken, fizik kartlı sistem bu testte 84,9 kare/sn göstermiş.
Sonuç olarak çift çekirdekli işlemcilerin fizik kartlı sistemlerden daha iyi sonuç alması fizik kartlarının gerekliliğini ve başarım oranını sorgulamamıza neden oluyor.Gün geçtikce hızlanan ve güçlenen çift çekirdekli işlemcilerin yapılması fizik kartlarına gerek kalmadan bu işin üstesinden gelebileceklerini gösteriyor.Bakalım zaman herşeyi ortaya çıkaracak.

Pazar, Haziran 04, 2006

Başarı Devamlılıkla Gelir


Gerçekten başarı biranlık olmuyor.Başarının devamlı olması gerekiyor.Şimdi, nerden çıktı bu diceksiniz.Sözü şuraya getirmeye çalışıyorum.Açtığımız oyun sitemiz yeni sayılır ama başarılı oluyoruz.Bunu aldığımız mesajlardan anlıyoruz.Ama bu ara bir dağılma durumu oldu arkadaşlar arasında inşallah birliktelik kısa zamanda kurulur ve sitemiz zamanın tozlu sayfaları arasına gitmez.Hepinize iyi günler.Hi bide başarılı olamak için elinizden geleni yapın karşılığını alıcaksınız merak etmeyin.

Hit Counter
Free Site Counter